|
A mai napig népszerű
számítógépes játék
több okból tartja vezető helyét az
RTS-ek között. Ezek egyike a nagyszerű történet,
amely könyv formájában is napvilágot
látott. Kevesen tudják, de a PC-s játékok
történeteiből rengeteg könyv készül
és ezek olcsó áron kaphatóak
is a könyvesboltokban. (Néhány
cím a teljesség igénye nélkül: Aliens
vs Predator, Resident Evil, Warcraft, Warhammer 40K,
Tomb Raider, Diablo, Vampire:The masquerade...)
|
Mivel a játékipar
egyre nagyobb közönséget vonz és bevételük
már meghaladta Hollywood-ét(!!!), így profi
írók írják a háttér-történeteket,
aminek köszönhetően jobban átélhetjük
a játékok hangulatát. Éppen ezért
a játékok egyre komolyabb storyval bírnak,
ma már nem elég csak menni és lőni, mint régebben.
A Half-life anno azért lehetett annyira sikeres, mert a történetének
kidolgozása, fordulatai döbbenetesen jók voltak
és még profin angolul sem kellett tudnunk hozzá,
hogy megértsük. Ilyen a Starcaft hivatalos könyve
is, amely minőségét garantálja, hogy a Blizzard
neve alatt fut és amihez a Blizzard a nevét adja,
az már rossznem lehet. (Elég, ha csak arra gondolunk,
hány évet késnek a játékaik,
mert annyit tesztelnek, hogy tökéletes anyag kerüljön
a boltokba!)
A Starcraft Koreában már régóta nemzeti
sport; 24 órás adásban közvetítik
a mérkőzéseket és a verenyeket; a legjobb játékosok
pedig akár az olimpiai ajnokok, olyan népszerűek és
majdnem annyit is keresnek. (A legjobb quake-erről például
videokártyát is neveztek el!) Sokan élnek a
játékból és a versenyekből; a készítő
cégek pedig hatalmas összegeket fizetnek ezeknek és
a tesztelőknek, akik felelősek azért, hogy nekünk minél
hibátlanabb program kerüljön a gépünkre.
A StarCraft -A teremtők árnyai című könyv
meglepően kidolgozott és élvezhető. Sokak döbbenten
olvasták végig és noha a játékból
megismert lények neveinek magyarra fordításai
nagyon gyatrára sikerültek, maga a könyv élvezetes
és pörgős. Három, a játékból
megismert faj között váltakoznak a fejezetek és
sajátosságaik, specialitásuk egyre inkább
kiütközik, ahogyan közelebb kerülnek egymáshoz.
A történet elején a Bhekar Ro nevezetű,
eldugott kis bolygón vagyunk, ahol Octavia és testvére
egy vihar során észreveszi, hogy valami kiemelkedett
a földből. Amikor pedig Larsot elnyeli ez a valami és
ráadásul egy erős jelsugarat lő ki az űrbe, Octavia
már érzi, hogy valami nincs rendben. Csakhogy a dolog
bonyorultabb, mintsem hinné, ugyanis a jelet érzékeli
a zerg faj királynője, a valamikori Sarah Kerrigen is, akit
egy harc során embertársai hátrahagytak és
a zergek megfertőzték őt. A mutáció során
a faj királynőjeként szellemi kapcsoaltban áll
minden zerggel és irányítja őket; célja
immár a bosszú és a totális uralom.
Sarah megindítja népét a Bhekar Ro-ra, hogy
megszerezzék a hatalmas erejű tárgyat, ám eközben
a protossok népe is megindítja kémeit a tárgy
felkutatására, melyet népük ősieinek tulajdonítanak.
Hogy még bonyorultabb legyen a helyzet, az életet
védelmező Templomos is feltűnik, aki úgy véli,
hogy megtalálta az Örökséget. A háború
a fajok közt elkerülhetetlen.
Amikor a telepesek
által működésképtelennek nyilvánított
rakétakilövő megmozdul és lelő a levegőben egy
láthatatlan kémgépet, értesítik
a Terrán Domínium vezetését és
mivel a közelben tartózkodik a nemkívánatos
katonai vezető, akinek a halála kapóra jönne
az önimádó vezetőnek, a bolygóra küldi
az egységet. A telepesek hamarosan szembekerülnek a
zergekkel; a lények megfertőzik és saját oldalukra
állítják szeretteiket, akikkel harcolniuk kell.
Csakhogy fegyvereik nem igazán vannak; a nép bányászatból
él, így minden mozdítható és
fegyverként használható tárggyal felszerelkezve
néznek farkasszemet a rettenetes zerg hordával...
Természetesen
megérkeznek hamarosan a protossok harcosai is és a
Templomos is leszáll a bolygóra; a káosz eluralkodik.
A
könyv izgalmas, pergő eseményekkel szinte végigsodor
minket egy galaktikus háborún; a játékból
megismert fajokat sikerült olyan jól különlegesre
és eltérőre alakítani a könyvben, mint
amennyire a játékban is. A zergek kizárólag
pusztítani akarnak, a protossok fennhéjázóak
és lenéznek minden más fajt, az emberek pedig
vergődnek saját korrupcióiktól, szélsőséges
érzelmeiktől és vezetésüktől. megismerhetjük
a fajok múltját, történelmét, ám
mégsem érezzük unalmasnak; tösszörösen
összetett és nem bugyuta történet bontakozik
ki előttünk egy sajátos világot mutatva be, ahol
a lét a tét! Szerencsére a könyv érdekes
azoknak is, akik nem ismerik a játékot, de fordítva
is: az is élvezni fogja, aki évek óta nyúzza
a StarCraft-ot és a BroodWar-t. Talán utóbbiak
fogják jobban szeretni, ugyanis elolvasása után
máshogy fognak viszonyulni a játékhoz. Megértik
a fajok eltéréseit és harci stílusukat;
megismerik egységeiket és azt, hogy miért is
dúl ez a gigantikus háború!
Az sem utolsó dolog, hogy a minél pontosabb,
hitelesebb könyv megírásában egy profi
SC játékos, valamint a Blizzard csapata segítette
a szerzőket!
|